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Text File  |  1997-05-28  |  700b  |  76 lines

  1. Merchant marine capacity = the max amount of resources you can buy from anyone & sell to minor countries in one turn.
  2.  
  3. Rolling stock capacity = the  max amount of resources you can bring in by rail. 
  4.  
  5.  
  6. Oil
  7. Grain
  8.  
  9. Rolling Stock
  10.  
  11. 'Local' column shows  resources 
  12. from areas near the city. The city acquires these resources automatically.
  13.  
  14. Untr Trnd Prof
  15.  
  16.  
  17. Local
  18.  
  19. Produce
  20. Fish
  21. Livestock
  22.  
  23.  
  24. Gems
  25. Gold
  26.  
  27. Coal
  28. Iron
  29. Horses
  30.  
  31. Cotton
  32. Wool
  33. Timber
  34.  
  35.  
  36. Show Units
  37.  
  38. Construction Yard
  39.  
  40. Shipyard
  41.  
  42. Warehouse
  43.  
  44. Food Processing
  45.  
  46. 0/0
  47.  
  48. Armory
  49.  
  50. Training Center
  51.  
  52. University
  53.  
  54. Metalworks Factory
  55.  
  56. Steel Mill
  57.  
  58. Power Plant
  59.  
  60. Oil Refinery
  61.  
  62. Furniture Factory
  63.  
  64. Lumberyard
  65.  
  66. Clothing Factory
  67.  
  68. Textile Mill
  69.  
  70. Merchant Marine Capacity
  71.  
  72. 0
  73.  
  74.  
  75.  
  76.